unity的碰撞檢測詳(xiáng)細解釋(shì)
表(biǎo)格:(針對於OnCollisionEnter係列(liè)函數,默認都有(yǒu)碰撞(zhuàng)體,重力都(dōu)取(qǔ)消了,表格列出的現象可能片麵)
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Cube |
Sphere |
現象 |
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剛體 |
剛體 動(dòng)力學 |
運動狀態 |
剛體 |
剛體(tǐ) 動力學(xué) |
運動狀態 |
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有 |
有(yǒu) |
有 |
有 |
有 |
有 |
互相穿透不幹擾(rǎo) |
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有 |
有 |
有 |
有 |
有 |
- |
互相穿透不幹擾 |
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有 |
有 |
有 |
有 |
- |
有 |
碰撞檢測,且Cube不會被(bèi)撞開 |
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有 |
有 |
有(yǒu) |
有 |
- |
- |
碰撞(zhuàng)檢測,且(qiě)Cube不會被撞開 |
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有 |
有 |
有 |
- |
- |
有 |
互相穿(chuān)透不幹擾 |
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有 |
有 |
有 |
- |
- |
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互相穿透不幹擾 |
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有(yǒu) |
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有 |
有 |
有 |
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碰(pèng)撞檢(jiǎn)測,且Sphere不會被(bèi)撞開 |
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有 |
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有 |
有 |
- |
有 |
碰(pèng)撞檢測,且相互撞(zhuàng)開 |
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有 |
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有 |
有 |
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碰撞檢測,且Sphere隨Cube動(dòng) |
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有 |
- |
有 |
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- |
有 |
碰(pèng)撞檢測,且Sphere不會被撞開(kāi) |
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有 |
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有(yǒu) |
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碰撞檢測,且Sphere不會被(bèi)撞開(kāi) |
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有 |
有 |
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有 |
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有 |
碰撞檢測,且Cube不會被撞開 |
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有 |
有 |
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有 |
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嵌入時,碰撞檢測,且Cube不會(huì)被撞開 |
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有 |
有(yǒu) |
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- |
有 |
互相(xiàng)穿(chuān)透不幹擾 |
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有(yǒu) |
有 |
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嵌入時,互不幹擾 |
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有 |
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有 |
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嵌入時,碰撞檢(jiǎn)測,互相撞開 |
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有 |
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有 |
碰撞檢測,且Cube隨Sphere動 |
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有 |
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嵌入時,碰撞檢測,Sphere不會被撞開 |
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有 |
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有 |
互相穿透不幹擾 |
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有 |
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互相穿透不幹擾 |
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互相穿(chuān)透不幹擾 |
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