研究人(rén)員(yuán)推出 3D 人體解剖模型,醫學學生練打針不用互相紮了
3D 虛擬人體模型具有超高的(de)分辨率,還有觸覺力反饋功能。
耗時 3 年時(shí)間(jiān),花費 100 萬英鎊,格拉斯(sī)哥大學推出了 3D 頭頸解剖項目。據外媒報道,這個項目得到了醫(yī)學(xué)界的認可,醫藥公司葛蘭素史克給出了好評(píng)。目前,他們正在完善的男性和女性的整體模型(xíng),將在 2018 年初推出。
據報道,格拉斯哥藝術學院模(mó)擬和可視化學院(SimVis)正在和一流的醫院和大學合作,完成目(mù)前*準確和詳細的頭頸(jǐng)模型。3D 虛擬模型具有超高的分辨率,可以跟用戶完全互動,能在各種環境和平台使用。學生可以在場景(jǐng)中和模型互動,這個場景(jǐng)像 IMAX 影院一樣(yàng);也能在平(píng)板電腦、筆記本電腦(nǎo)或移動設備上進行單人學習。3D 模型內容包含骨骼(gé)、神經係統、血液(yè)供應、肌肉、組(zǔ)織和淋巴引(yǐn)流(liú)的準確可視化。
該模型還有觸覺反饋功能,使用者通過手部控製器觸摸改模型,後(hòu)者會給予相應的反饋,可以模擬注射等醫療技能。在過去,醫學生會在(zài)粗糙塑(sù)料假人上、或者相互之間練習注(zhù)射。而現在,學生無需接觸病(bìng)人,就可以(yǐ)安全熟練地學會這項(xiàng)技能。
創作過程(chéng)匯(huì)集了 3D 模型製作人員、藝術家、醫生(shēng)、研究人員和教授。為了創建這個模型,研究團隊與外(wài)科(kē)醫生和解剖(pōu)教授的臨床(chuáng)驗證小組一起工作。
工作流程從(cóng)解剖人(rén)體遺體開始,然後使用攝影(yǐng)測量技術拍攝。該技(jì)術會從多(duō)個角度拍攝數千張高分辨(biàn)率照片,並將它們拚接在一起,形成準確的 3D 模型。然後使用建(jiàn)模軟件構建模型,並通過成為「紋理映(yìng)射」(texture mapping)的過程,構造確切的外觀和感覺(jiào)。
這步(bù)完成後,將在遊戲引(yǐn)擎 Unity 的幫助下,進行(háng)用戶界麵的構(gòu)建和模型準確度的測試。
基(jī)於虛(xū)擬現實技(jì)術的3D 頭頸解剖項目成功後,研究人員正準備啟動「3D 精準人體模型」項目虛擬手術(shù)項目。*終將是高度準確的、包含男性和女性的人類整體模型。模擬和可視化學院的主管 Paul Chapman 說,這些模型將為(wéi)醫療專業人員帶來更好的診斷,改(gǎi)善培(péi)訓和教育,並*終為患者帶來更好的醫療保健。
除了 SimVis,美國初創公司(sī) Surgical Theatre 也(yě)利用虛擬現實技術創建患者的解(jiě)剖(pōu)模型,幫助醫生和患(huàn)者更好地理(lǐ)解複雜的(de)手(shǒu)術。微軟(ruǎn)一直在探索將 HoloLens 增(zēng)強現實頭盔(kuī)用於醫療,它們創建了一(yī)個名為「Project Serra」的項目(mù),它使用 Hololens 來投射磁共振數據(jù),實時對病人進行手術的(de)準備。這(zhè)樣就可以更準確地指向(xiàng)患者體內的(de)腫瘤。
這些虛擬現實和醫療結合的項目推動了科技進步,但仍然處於(yú)初級階段。
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