電腦Unity上可用(yòng),部署到hololens眼鏡上失效
2019/2/3 點擊:
在用socket開發網絡模塊時,在用兩台電腦傳輸完全ok,部署到hololens上時就沒有反應。,以下是問題可能的所在, 各位(wèi)網友不妨試試看。
在(zài)導(dǎo)出UWP時,PlayeringSetting > PublishSetting > Capability 這個選項是選擇導出的UWP的某些功能(néng)的授權。
在(zài)導(dǎo)出UWP時,PlayeringSetting > PublishSetting > Capability 這個選項是選擇導出的UWP的某些功能(néng)的授權。
常見的功能例如攝像機,網絡通信,空間能力等都需要(yào)在勾選(xuǎn)。否則導出的UWP是沒有相應功能的,甚至在hololens裏授權的彈窗都不會出現。此處我將InternetClient,InternetClientServer,PrivateNetWorkClientServer這三個選項勾選,在hololens裏網絡通信就(jiù)可(kě)正(zhèng)常使用了。
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